Kivicube v2.6版本更新啦!个人版会员正式上线
为了满足各种用户的需求并改善AR的体验,Kivicube平台发布了v2 .6 版本,以较低的价格添加了新的个人版本,每年享受1 9 .9 0日元的有限折扣。权利包括2 个新方案的数量以及支持个人购买的方案数量。
购买个人版本的成员资格的方法包括输入Kivicube并按下用户中心中的场景数量或场景数量达到上限后直接更新。
AR编辑器连接到世界上最大的3 D模型SketchFab,该模型大大降低了对比度生产的阈值,纠正了该模型的导入和保存的许多问题,支持更多格式并优化了用户体验。
此外,编辑器还添加了诸如伪装,渲染设置,室内切换等等功能,从而在AR中提供了通用的Internet下降。
场景编辑器执行对用户界面/UX的一般更新,优化了下载模型的过程并添加标签功能,例如本地和全局坐标系统,删除产品/重复,复制和插入,复制和插入,重置和缩放锁,等,以提高使用效率。
添加了掩盖模型的功能,支持切换前/后室(Mini -Program不支持目前场景的场景),并改善了AR场景中多样性的创建。
新版本代表Sketchfab3 d模型的材料库。
访问后,可以在下载规范中调整模型,以提高生产效率。
优化调整模型,添加“优化模型”功能的过程,快速配置模型人员的数量,动画和卡的分辨率以及支持调整模型材料和解决问题的支持。
编辑器运行顺利,添加撤回/re-,复制和插入,重置和重置缩放封锁功能以促进模型模型的调整,从而添加功能。
AR编辑器的新功能包括切换相机,设置模型的模型,掩盖功能和对各种场景的支持,例如跟踪图像,空间头盔等。
Kivicube平台支持创建几种AR场景,满足各个领域的需求,并为用户提供便利而丰富的交互体验。
Kivicube平台不断更新,它是更新的,旨在为开发人员和创建者提供更有效的工具来生产AR,实施元元,并促进AR技术在新的零售贸易,文化旅游,展览,娱乐,娱乐,营销和其他领域中的使用。
英雄联盟手游:2.6版本升级MMR机制后,还能靠“摆烂”上分吗?
在上一篇文章中,我整夜醒来。在我呆很晚才阅读一组“开发人员的唱片”之后,我一直迟到,写了在英雄联盟手机游戏中匹配MMR机制的原则,并分析了如何正确有效地避免它们。
然后,我为自己挖了“下一篇文章”,这篇文章是为了填补漏洞。
我不会说很多好胡说八道,我将继续上次。
在我们有效地避免了匹配阶段的“ MMR错误”之后,挑战已经开始。
根据过去的许多玩家和博客作者的经验,包括我,我一直认为与LOLM比赛的最佳方法是“要约”:通过故意控制您在游戏中的表现,从而降低了隐藏点,然后依靠您的队友领导他们。
实际上,这种方法在某种程度上有效,并且在相邻的ELO机制下,它也是“懒人的划分方法”非常有效。
但是,面对MMR机制,尤其是版本2 .6 之后的MMR机制,此方法肯定不起作用。
尽管版本2 .6 增强了对“故意失去游戏”玩家的惩罚,但表现不好的事物不仅会成为增加未来点的有效方式,而且还将使帐户面临违规风险。
此外,即使在当前的预测中,MMR机制的预测准确性也不高,这并不是您的第一个选择。
线。
一旦连续打得不好,连续赢得胜利,那么再次输掉系列赛就很容易了。
在普通人的短语中,这意味着:您从坏点获得的要点必须在最后返回。
这涉及MMR机制下的“流动原理”。
在上一篇文章中,我提到MMR机制并不是玩家妨碍积分的原因,而MMR不准确。
”在正常情况下,只要我们避免不正确的MMR,就很容易获得要点。
至于如何避免这种情况,先前的文章已经进行了讨论,因此我不会在这里重复它。
让我们来谈谈MMR的原则。
如果球员的真实力量是“祖先”,那么,就像“祖先”一定要确定的是,他一定会在一个范围内确定,他一定会确定,他将确定自己的范围。
时间。
玩家很快。
这就是为什么有些球员“跳跃”的原因。
要记住的原则是:该系统将优先与“具有相似MMR值的队友和对手”相匹配,我们还需要他的队友和具有相似MMR值的对手。
因此,玩家应该做的不应该是“提供”并降低MMR的价值。
相反,试图在“高度”中维持您的MMR值是获得积分的正确方法。
由于具有较高MMR值的球员将被优先考虑,以匹配队友和具有相同高MMR值的对手。
许多人可能会说,这将与一个非常强大的对手相匹配,您如何获得积分?但是不要忘记您的队友也是“高价值MMR”球员。
因此,这正是避免了“一个上帝领导四个坑”的位置。
尽管对手更强大,但队友也是强大的球员。
结果通常取决于双方之间的真正竞争。
相反,如果您通过迈出糟糕的一步来故意降低MMR值,尽管它的折扣与MMR值较低,则队友的MMR值也很低。
目前,双方都将陷入“比较缺点和比较大腿”的困境,并依靠双方团队中故意控制MMR来控制游戏的人。
在这种情况下,即使是真正的硕士学位,也永远不会期望您的队友和对手的力量将是多少技巧。
对于大师和主要球员来说,如果您想在Jade Diamond舞台上迅速获得积分,那么它的“糟糕表演”绝对是最糟糕的策略。
获得更多SMVP的唯一方法是获得它。
根据游戏中出色的性能,您可以尽可能地提高MMR值,以便在匹配时与具有相同高MMR值的队友见面。
尽管这会使对手变得更强大,但赢得或输球的可能性至少相等,而不是打开0-1 0或打开1 0-0。
更重要的是,高MMR值表示隐藏的“最高上限”。
该系统将确定玩家的隐藏力相对较高,因此更容易运行跳跃,添加高于钻石等级的点,并且增加的速度将更快。
如果玩家故意控制他的MMR值并将其视为低值,则系统将确定“玩家的上限”。
您是否认为该系统将您与总统相匹配并带您飞行?与众不同也就是说,根据MMR逻辑,实际上,仅有一个非常罕见的位置,因为队友的水平与您的队友和对手相同。
因此,许多控制点并最终输掉的球员。
如果您隐藏自己的力量并吹鱼,其他人会吹鱼。
仅通过展示您的真正力量,并尽可能地获得同一水平的队友和对手,您就可以真正取得5 -5 的胜利和损失。
即使是最重要的是,英雄联盟的移动联盟也已经不同于邻近的追逐。
尽管MMR机制还可以控制积分并减少活动,甚至在游戏之前迫使人们和机器进入游戏……但是总的来说,具有强大力量和缺乏不良表现的玩家通常更有可能与高质量的优质同事相匹配,以达到积分。
相反,表现出厄运的人通常会因赢得失利而受到惩罚。
如果您真的有能力,则可以改变自己的思维和“ Bit C”经验。
同时,请注意上一篇文章中提到的方式的使用,以防止在匹配阶段中的MMR值差距非常大。
相信我,以这种方式获得积分的速度不可避免地比“坏表演”更质量和更快。
当然,假设您已经有力量。
苹果手机版本lOS11.2.6.是什么意思
ios1 1 .2 .6 代表iPhone系统的特定版本。在这里,1 1 是主要系统版本的标识符,该版本的数字更新为本版本系统中的小版本。
通过这样的版本,用户可以轻松理解新的和旧的稳定系统。
随着技术的持续发展,Apple将继续更新iOS系统,以提供更丰富的功能和更好的用户使用。
每个更新不仅修复了一些熟悉的错误,而且还会导致新功能或改进现有功能以使设备运行平稳。
对于用户而言,知道版本编号是原因非常重要。
例如,您认为要升级到新版本的iOS,知道当前的系统版本可以帮助您确定更新是否是工作和希望的。
此外,某些特定的应用程序可能需要正常运行的特定版本,因此系统编号直接影响兼容性和应用程序的用户体验。
除了了解版本编号中新等级系统的理解外,用户还可以通过查看设备设置的系统版本获得详细的版本编号并更新一天。
此信息对于跟踪设备的体验故事和执行系统维护也很重要。
简而言之,iOS1 1 .2 .6 至最新的系统版本,代表了苹果的持续优化和改进iPhone用户的使用情况。
按版本编号,用户可以更好地采用设备状态和更适当的决策。
Vagaa哇嘎画时代V2.6.4.3新版本
Vagaa Waga Times发布了最新版本2 .6 .4 .3 build2 007 01 1 1 ,该版本优化了Office和Home用户的内部下载功能,以提供更稳定的下载体验。对于先前版本的Vagaa2 .6 .3 .x的用户,请确保在升级此版本之前完成所有任务,以避免可以提高并影响下载效率的死点。
已经纠正了一系列问题,包括:解决外部网络问题,该问题在登录后变成Intranet并确保用户网络环境的稳定性。
解决该文件大于4 G的问题后,不能在单个情况下下载并提高大文件的成功率。
解决导致程序异常释放程序的错误,以改善软件的稳定性和用户体验。
纠正了两个影响下载功能和上传以优化数据传输性能的错误。
问题已经解决,在搜索功能中未返回结果,以确保全面的搜索结果。
升级到Vagaa Waga Painta ERA版本2 .6 .4 .3 将为您提供更顺畅,更有效的下载体验。
如果您在使用过程中有任何问题,请回复,我们将全心全意为您服务。